O mně
Moje činnosti a dovednosti
Nejzajímavější profese
3D grafika se specializací pro VR (modelování, optimalizace, texturování, nasvětlování gameready modelů)¨- v letech 2021-2024:
zpracovával jsem svému dlouhodobému klientovi scény (digitální světy, do kterých se lze ponořit pomocí speciálních VR brýlí nebo headsetu)
klient mi zajistil model a mým úkolem bylo postarat se o co nejreálnější vzhled scény, ale tak, aby VR brýle výkonostně neměly se zobrazením scény problém
více informací obchodní a technické povahy bohužel nemohu kvůli dohodě o mlčenlivosti do r. 2026 poskytnout
mohu se podělit jen o veřejně dostupné
informace, jakými klient využívá VR
a reference, kterých na internetu zřejmě moc není
(většina byla NDA)
Vlastní projekty
prodej vlastní značky fitness oblečení na e-shopu Biceraptor
psaní vlastního fantasy příběhu - dřívější komiksy Rex a přátelé přepisuji do knižní podoby
poskytuji své grafické návrhy společnosti T-shock, s. r. o. jako potisky - i zde mám zřízen e-shop
jsem zakladatelem a správcem facebookové skupiny, která pomáhá spojovat lidi z LGBT komunity se zájmem o stejný sport
Vyzkoušel jsem si
2D grafiku (vektorovou i bitmapovou)
střih videa a jednoduché úpravy zvukových souborů
generování obsahu s pomocí umělé inteligence
ruční ilustrace a nástěné malby
tvorbu e-shopů a webů
Kdo jsem
Jmenuji se Lukáš Hörmann. Vystudoval jsem SPŠ stavební ak. St. Bechyně v Havlíčkově Brodě, ale vydal jsem se spíše cestou 3D grafiky, která mi byla bližší než stavebnictví.
Mezi lety 2021 a 2024 jsem se jí věnoval i profesně u zaměstnavatele, kterému jsem v programech Blender 3D a Unity připravoval modely jeho klientů (většinou architektů) pro prezentaci ve VR. Nyní jsem na volné noze.
Ve volném čase jsem během svých školních let pracoval na své vlastní komiksové sérii Rex a přátelé. Rád tvořím pro děti, nicméně v současnosti již na dalších komiksech nepracuji, ale příběh přepisuji do knižní podoby.
Také se lehce věnuji sportu, ale vzhledem k tomu že na skupinové sporty jsem byl vždy nešikovný, raději navštěvuji posilovnu.
Ve volném čase se také věnuji práci v Blenderu 3D, kde se snažím postavičky z komiksů převézt do 3D podoby, abych je mohl později využít např. pro tvorbu dalších komiksů, nebo animovaného seriálu, který byl vždy mým životním snem.
Moje vize
Rád bych svým příběhem lehce přispíval k protidrogové prevenci u dětí a rád bych v něm čas od času poukázal na ryzika spojená s návykovými látkami. Také bych se rád lehce dotkl problematiky domácího násilí (prostřednictvím Rexových matných vzpomínek na nevlastního otce), která s tím může často úzce souviset. Také chci v příběhu zdůraznit důležitost chrakterových vlastností, jako je například odvaha, přátelství, spolehlivost, trpělivost apod. Tyto vlastnosti jsou v příběhu klíčové pro získávání dočasných nadpřirozených schopností hlavních hrdinů.